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执行轨迹与日志
一次执行有三种彼此独立的视图,而本页最重要的一点就是:它们从不混为一谈。
tianchengzd
14天前
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10
渠道路由与会话解析
一条入站消息必须回答两个彼此独立的问题:它属于哪一个会话? 以及 该运行哪一个工作流? 把二者混为一谈是网关建模中最常见的错误,ChengOS 刻意让它们分开。
tianchengzd
14天前
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代码架构分层与执行管线
ChengOS 的后端是一套六边形架构(端口与适配器)加领域驱动设计。在这个项目里这不是口号——它由 crate 依赖图强制保证:cheng-core 不依赖数据库、不依赖 HTTP、不依赖文件系统,因此一条领...
tianchengzd
14天前
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14
应用页面组装
ChengOS 里的页面不是模板文件,而是工作流的输出:每个 UI 节点描述一个区域,ui/pageroot 把它们组装起来,产出 PageLayout JSON,再由运行时渲染。
tianchengzd
14天前
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9
应用 RBAC 权限控制
ui/rbacguard 决定用户能否抵达某条路由。它输出 GuardResult,连到 ui/route 节点的 guards 端口:
tianchengzd
14天前
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审批门与人工复核
有两种不同的机制把人放进回路:
tianchengzd
14天前
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应用发布工作流
只能在编辑器里运行的工作流,是给你自己用的工具。发布把它变成别人可以使用的东西——一个带 URL 的页面、一个对话界面,或者一个供其他系统调用的接口。
tianchengzd
14天前
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消息渠道与适配器
渠道把一个外部即时通讯平台接到 ChengOS 的工作流上。消息从 Telegram 或 Slack 到达,平台特有的载荷被归一化成同一个消息模型,会话被解析出来,工作流随即运行。回复再沿同一个适配器发回去...
tianchengzd
14天前
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14
执行模型:静态分析与调度
引擎建立在一条明确的设计原则之上:静态在左,动态在右;状态兜底,调度闭环。 规划只做一次,离线且无副作用;调度在运行时进行;而持久化的状态机是让整套机制可恢复(而不仅仅是快)的关键...
tianchengzd
14天前
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自定义节点开发
写一个节点是扩展 ChengOS 最常见的方式。一个节点就是:一个带派生宏的 Rust 结构体、一个有类型的输入、一个有类型的输出,以及一个函数。注册、JSON Schema 生成和属性面板界面都会由此自动...
tianchengzd
14天前
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Rust DAG 引擎 · 可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话。
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