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执行模型:静态分析与调度

执行模型:静态分析与调度-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
引擎建立在一条明确的设计原则之上:静态在左,动态在右;状态兜底,调度闭环。 规划只做一次,离线且无副作用;调度在运行时进行;而持久化的状态机是让整套机制可恢复(而不仅仅是快)的关键...
tianchengzd的头像-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎tianchengzd1个月前
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定时调度与触发器

定时调度与触发器-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
工作流有四种启动方式:用户手动运行、渠道消息到达、另一个工作流把它当子流程调用,或者时钟到点。本页讲时钟。
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内嵌聊天界面详解

内嵌聊天界面详解-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
编辑器里的对话面板不是硬拼在工作流引擎上的演示控件,而是一等的执行界面:你发一条消息就启动一次工作流运行,而这次运行产生的一切——流式 token、工具调用、智能体迭代、审批请求——都会...
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消息渠道与适配器

消息渠道与适配器-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
渠道把一个外部即时通讯平台接到 ChengOS 的工作流上。消息从 Telegram 或 Slack 到达,平台特有的载荷被归一化成同一个消息模型,会话被解析出来,工作流随即运行。回复再沿同一个适配器发回去...
tianchengzd的头像-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎tianchengzd1个月前
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渠道路由与会话解析

渠道路由与会话解析-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
一条入站消息必须回答两个彼此独立的问题:它属于哪一个会话? 以及 该运行哪一个工作流? 把二者混为一谈是网关建模中最常见的错误,ChengOS 刻意让它们分开。
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应用页面组装

应用页面组装-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
ChengOS 里的页面不是模板文件,而是工作流的输出:每个 UI 节点描述一个区域,ui/pageroot 把它们组装起来,产出 PageLayout JSON,再由运行时渲染。
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Cheng CLI 远程连接

Cheng CLI 远程连接-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
cheng CLI 不必与 ChengOS 服务器跑在同一台机器上。一旦不在同一台,有一个问题决定了其余一切:工作流读文件时,读的是谁的磁盘?
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前端 SDK 快速开始

前端 SDK 快速开始-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
网关 SDK(@chengflow/chat)用于把一个由 ChengOS 驱动的对话界面放进网页应用。它分三层,你按需选用:
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前端 SDK API 参考

前端 SDK API 参考-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
SDK 是纯 TypeScript,不依赖任何框架。React hooks 和组件建立在它之上,但核心类在任何地方都能用。
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SDK 网关模型与认证

SDK 网关模型与认证-ChengOS  可视化工作流编排 · MCP 原生支持 · 多通道对话· Rust DAG 引擎
网关是外部应用与 ChengOS 工作流之间的一层。它的全部职责就是映射:消息来自哪个应用、应该由哪个工作流处理、属于哪个会话。把这个模型理顺,多应用部署才不会变成猜谜。
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